Anlık Hedefler
Farklı fiziksel bölgeler rastgele veya senaryoya bağlı sırayla etkinleşir.
Bölgeyi Gör. İlk Sen Ulaş.
Sahada aniden etkinleşen renkli hedef bölgelere ilk ulaşan oyuncu veya takımın puan kazandığı, hız, çeviklik ve karar vermeyi ölçen hareket sensörü refleks oyunu.
Değerler ön planlama aralıklarıdır; kesin kapasite, alan ve kurulum planı mekân keşfiyle netleştirilir.
Temel özellikleri proje hedefinize, katılımcı akışına ve kullanılacak alana göre birlikte yapılandırıyoruz.
Farklı fiziksel bölgeler rastgele veya senaryoya bağlı sırayla etkinleşir.
Bölgeye ilk giriş ve içeride kalma koşulu hareket sensörü verisiyle doğrulanarak puana çevrilir.
Sahte hedefler, çift puan bölgeleri ve kaçınılması gereken alanlar oyun temposunu değiştirir.
Bu deneyimin öne çıktığı etkinlik ve temas noktaları.
Görsel dünyadan oyun akışına kadar özelleştirilebilen noktalar.
Kesin teknik plan keşif ve etkinlik bilgileriyle netleştirilir.
Planlama, üretim ve uygulama kapsamındaki temel bileşenler.
İhtiyacınıza uygun model; süre, lokasyon, özelleştirme ve operasyon kapsamına göre belirlenir.
Ürünün kullanım alanı, özelleştirme ve teknik gereksinimleri hakkında kısa yanıtlar.
Sahada aniden etkinleşen renkli hedef bölgelere ilk ulaşan oyuncu veya takımın puan kazandığı, hız, çeviklik ve karar vermeyi ölçen hareket sensörü refleks oyunu.
Perakende aktivasyonları; Espor ve gençlik etkinlikleri; Kurumsal rekabet alanları.
Zemin bölge sayısı ve renkleri; Hedef ikonları ve marka objeleri; Bireysel, düello veya takım modu.
220 V elektrik, oyun ekranı veya projeksiyon yüzeyi ve hareket sensörü için engelsiz görüş hattı.; Tarama alanı; yansıtıcı yüzeyler, yoğun gün ışığı, oyuncu güvenliği ve saha sınırları açısından kurulum öncesinde kalibre edilir.; Bölgeler arasında çarpışmayı önleyecek saha planı, kaymaz zemin, oyuncu kapasitesi sınırı ve görünür durum ekranı sağlanır..
Ürünü teklif listenize ekleyin; etkinlik bilgilerinize göre kapsam, kurulum ve hizmet modelini birlikte netleştirelim.