Ürünlere Dön
Dijital Jeton İtme Kiosk Oyunu

Coin Pusher

Jetonu Bırak. Zincirleme Hareketi Başlat.

Katılımcının dijital jetonları doğru noktaya bırakarak platformdaki nesneleri hedef çizgisine taşımaya çalıştığı, 30–60 saniyelik fizik ve zamanlama oyunu.

  • Jeton itme
  • Fizik oyunu
  • Zamanlama
  • Skor hedefi
Nasıl Çalışır?
Hızlı Bakış

Deneyim Bilgileri

Değerler ön planlama aralıklarıdır; kesin kapasite, alan ve kurulum planı mekân keşfiyle netleştirilir.

capacity
1 oyuncu / istasyon
duration
20–60 saniye
throughput
60–120 kişi / saat
environment
İç mekân veya korunaklı etkinlik alanı
area
Yaklaşık 2 × 2 m
setup
1–3 saat
Nasıl Çalışır?

Deneyimin İçinde Ne Var?

Temel özellikleri proje hedefinize, katılımcı akışına ve kullanılacak alana göre birlikte yapılandırıyoruz.

Dokunarak Jeton Bırakma

Oyuncu hareketli platformu izler ve jetonu en etkili noktaya tek dokunuşla yerleştirir.

Zincirleme Fizik

Jetonlar ve tematik nesneler her hamlede birbirini iterek anlaşılır, tatmin edici bir hareket oluşturur.

Tur Sonucu

Hedef çizgisini geçen nesneler skor, ürün keşfi veya kampanya kapsamında tanımlı sonuçlara dönüşebilir.

Kullanım Alanları

Bu deneyimin öne çıktığı etkinlik ve temas noktaları.

  • Perakende ve FMCG etkinlikleri
  • Festival oyun alanları
  • Sadakat programları

Markanıza Nasıl Uyarlanır?

Görsel dünyadan oyun akışına kadar özelleştirilebilen noktalar.

  • Jeton, platform ve nesne tasarımı
  • Hamle sayısı ve fizik dengesi
  • Skor, QR veya kampanya sonucu

Teknik Gereksinimler

Kesin teknik plan keşif ve etkinlik bilgileriyle netleştirilir.

  • 220 V elektrik, düz ve erişilebilir kiosk yerleşimi ile çoklu dokunmayı destekleyen uygun ekran.
  • QR, liderlik, kupon veya ödül entegrasyonu kullanılacaksa kararlı internet ve ilgili çevre birimleri.
  • Şans tabanlı sonuç veya ödül kullanılacaksa katılım koşulları, stok, uygunluk ve veri akışı yayından önce onaylanır.
  • Skor eşikleri, kampanya sonuçları, katılım tekrarı ve varsa fayda koşulları etkinlik öncesinde onaylanır.
  • Ekran dokunma kalibrasyonu ve 30–60 saniyelik tur temposu saha testinde doğrulanır.

Hizmete Dahil

Planlama, üretim ve uygulama kapsamındaki temel bileşenler.

  • Dijital Coin Pusher oyunu
  • Fizik ve içerik yapılandırması
  • Dokunmatik kiosk ve sonuç ekranı
Çalışma Seçenekleri

Hizmet Modelleri

İhtiyacınıza uygun model; süre, lokasyon, özelleştirme ve operasyon kapsamına göre belirlenir.

Merak Edilenler

Sık Sorulan Sorular

Ürünün kullanım alanı, özelleştirme ve teknik gereksinimleri hakkında kısa yanıtlar.

Coin Pusher nedir?

Katılımcının dijital jetonları doğru noktaya bırakarak platformdaki nesneleri hedef çizgisine taşımaya çalıştığı, 30–60 saniyelik fizik ve zamanlama oyunu.

Coin Pusher hangi alanlarda kullanılabilir?

Perakende ve FMCG etkinlikleri; Festival oyun alanları; Sadakat programları.

Coin Pusher markaya özel hazırlanabilir mi?

Jeton, platform ve nesne tasarımı; Hamle sayısı ve fizik dengesi; Skor, QR veya kampanya sonucu.

Coin Pusher için hangi teknik gereksinimler gerekir?

220 V elektrik, düz ve erişilebilir kiosk yerleşimi ile çoklu dokunmayı destekleyen uygun ekran.; QR, liderlik, kupon veya ödül entegrasyonu kullanılacaksa kararlı internet ve ilgili çevre birimleri.; Şans tabanlı sonuç veya ödül kullanılacaksa katılım koşulları, stok, uygunluk ve veri akışı yayından önce onaylanır.; Skor eşikleri, kampanya sonuçları, katılım tekrarı ve varsa fayda koşulları etkinlik öncesinde onaylanır.; Ekran dokunma kalibrasyonu ve 30–60 saniyelik tur temposu saha testinde doğrulanır..

Keşfetmeye Devam Edin

Benzer Ürünler

Tüm Ürünler
Sıradaki Oyun Sizin Olsun

Bu Deneyimi Markanıza Uyarlayalım.

Ürünü teklif listenize ekleyin; etkinlik bilgilerinize göre kapsam, kurulum ve hizmet modelini birlikte netleştirelim.

Proje Briefi Oluştur