الأهداف الفورية
تظهر الأهداف في أحجام ومواقع مختلفة ، واختبار سرعة اللاعب في الرؤية والاستجابة.
الهدف. المسه لا تكسر السلسلة.
يلمس اللاعب بسرعة الأهداف التي تظهر في نقاط مختلفة على الشاشة ، ويهرب من الكائنات الخاطئة ويحاول إنشاء سلسلة مستمرة. 20–40 لعبة رد الفعل كشك عالية من ثوان.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
تظهر الأهداف في أحجام ومواقع مختلفة ، واختبار سرعة اللاعب في الرؤية والاستجابة.
لمسة مباشرة في الخلافة يزيد من مضاعف النتيجة. الخيار الخاطئ يسقط السلسلة في شكل تسيطر عليها.
20–40 يمكن إكمال جولة ثانية واحدة مع جدول قيادة الحدث أو شاشة النتائج الفردية.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
يلمس اللاعب بسرعة الأهداف التي تظهر في نقاط مختلفة على الشاشة ، ويهرب من الكائنات الخاطئة ويحاول إنشاء سلسلة مستمرة. 20–40 لعبة رد الفعل كشك عالية من ثوان.
المهرجان والمدرجات العادلة; تفعيل العلامة التجارية الرياضية; الأحداث الشبابية والجامعية.
الهدف والأشياء التي يجب تجنبها; الخلفية والآثار الصوتية والآثار المترتبة; وقت الجولة ومنحنى السرعة ونموذج النتيجة.
كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد; يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز; إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر; الحاجة إلى اللمس المتعدد ، تأخير الشاشة ، مستوى الصوت ، والقيادة الاختيارية أو QR تم اختبار الرابط.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.