التحكم ممر السوائل
تحرك هذه الخطوة عربة التسوق بين الممرات ، في حين تضيف اللمسة المنتج المناسب إلى السلة.
انظر القائمة. اجمع المنتجات المناسبة في الممر.
يتم توجيه اللاعب بواسطة عربة التسوق الافتراضية في ممر البقالة مع حركات سريعة للمس والتمرير ، وجمع المنتجات المطلوبة وتجنب الخيارات الخاطئة.30–60 لعبة ثانية واحدة من الأكشاك.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
تحرك هذه الخطوة عربة التسوق بين الممرات ، في حين تضيف اللمسة المنتج المناسب إلى السلة.
من خلال استهداف مجموعات المنتجات المختلفة في كل جولة ، يمكن اكتشاف محفظة العلامة التجارية داخل اللعبة.
قائمة كاملة اختياري QRيمكن توجيه القسيمة أو العضوية أو الحملة إلى تيار الحضور.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
يتم توجيه اللاعب بواسطة عربة التسوق الافتراضية في ممر البقالة مع حركات سريعة للمس والتمرير ، وجمع المنتجات المطلوبة وتجنب الخيارات الخاطئة.30–60 لعبة ثانية واحدة من الأكشاك.
عمليات التنشيط داخل السوق; إطلاق منتجات استهلاكية سريعة الحركة; مول والفعاليات العائلية.
تصميم السوق والجرف; قائمة المنتجات والحواجز; الوقت والنتيجة وتكامل الحملة.
كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد; يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز; إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر; حقوق المنتج المرئية ، تحرير الحملة ، اتجاه الشاشة ، لوحة اللمس وإذا كانت متوفرة QR أو يتم الموافقة على دمج العضوية مسبقًا.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.