طريق الاصبع
يقوم اللاعب بتوجيه السيارة عن طريق إنشاء خط مستمر على الخريطة.
ارسم المسار الانتهاء من التسليم أقصر طريقة.
رسم الأصابع الطريقة الأكثر فعالية عبر العقبات بين نقاط البداية والتسليم ، تقريبا 30–60 لعبة التخطيط والتحسين الثانية.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
يقوم اللاعب بتوجيه السيارة عن طريق إنشاء خط مستمر على الخريطة.
الطرق المغلقة والمعابر الموقوتة والمحطات ذات الأولوية يمكن أن تميز كل جولة.
تتم مقارنة المسافة وترتيب التسليم ووقت الانتهاء بالمسار المثالي.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
رسم الأصابع الطريقة الأكثر فعالية عبر العقبات بين نقاط البداية والتسليم ، تقريبا 30–60 لعبة التخطيط والتحسين الثانية.
العلامات التجارية للخدمات اللوجستية والتنقل; فعاليات المدينة الذكية; حملات التجارة الإلكترونية.
خريطة المدينة أو المنشأة أو المهرجان; التوقف والعقبة والاتصال بالمركبة; النتيجة، QR ونتيجة الحملة الانتخابية.
كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد; يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز; إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر; إذا كانت الخريطة وقواعد التوقف والتمرير يجب أن تمثل الواقع المادي ، يتم توفير بيانات المصدر من قبل العميل; يتم اختبار شاشة كشك للكشف عن حركة الرسم دون تأخير.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.