العودة إلى المنتجات
لمس كشك الهدف إسقاط لعبة

Prize Drop

راقب الهدف اتركه في الوقت المناسب.

يتبع المشارك أحد المناطق المستهدفة المتحركة ويترك الكائن الرقمي في الوقت المناسب ، 20–40 لعبة كشك سريعة الوقت من الثواني.

  • لا تترك هدفًا
  • رد فعل سريع
  • لعبة اللمس
  • نتيجة الحملة
كيف تعمل التجربة؟
نظرة سريعة

معلومات التجربة

هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.

السعة
1 لاعب / محطة
المدة
20–60 ثانية
الإنتاجية.
60–120 شخص / ساعة
البيئة
مساحة فعالية داخلية أو محمية
المساحة
حوالي 2 × 2 m
التركيب
1–3 ساعة
كيف تعمل التجربة؟

ماذا تتضمن التجربة؟

نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.

التحكم في الحركة الواحدة

يعطي اللاعب الأمر لمتابعة وإسقاط حركة الأهداف بلمسة واحدة واضحة.

تغيير الأهداف

حجم الهدف وسرعة الحركة وأنماط زيادة replayability من اللفة القصيرة.

شاشة نتائج مرنة

منطقة Isbet النتيجة ، والمحتوى ، QR أو يمكن مطابقتها مع نتيجة القسيمة التي تناسب ظروف الحملة.

مجالات الاستخدام

الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.

  • تفعيل الزوار بسرعة
  • مواقف عادلة
  • فتحات المتجر

كيف نخصصها لعلامتك التجارية؟

خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.

  • سقوط الكائن والهدف التصميم
  • نمط الحركة والتسامح
  • النتيجة والنتيجة و QR التدفق

المتطلبات التقنية

تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.

  • كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد.
  • يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز.
  • إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر.
  • يتم تحديد نقاط ونتائج المعاملة بالمثل للمناطق المستهدفة وحدود المشاركة وصلاحية القسيمة إذا كانت متوفرة من قبل مالك الحملة.
  • يتم تأكيد منطقة الصف الأمامي للأكشاك وارتفاع اللمس الذي يمكن الوصول إليه في خطة الحقل.

ما تتضمنه الخدمة

المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.

  • Prize Drop لعبة كشك
  • الهدف ذو العلامة التجارية وحزمة الرسوم المتحركة
  • تركيب كشك وتكوين النتيجة
خيارات التعاون

خيارات الخدمة

يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.

أسئلة شائعة

الأسئلة الشائعة

إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.

ما هو Prize Drop؟

يتبع المشارك أحد المناطق المستهدفة المتحركة ويترك الكائن الرقمي في الوقت المناسب ، 20–40 لعبة كشك سريعة الوقت من الثواني.

أين يمكن استخدام Prize Drop؟

تفعيل الزوار بسرعة; مواقف عادلة; فتحات المتجر.

هل يمكن تخصيص Prize Drop لعلامتنا التجارية؟

سقوط الكائن والهدف التصميم; نمط الحركة والتسامح; النتيجة والنتيجة و QR التدفق.

ما المتطلبات التقنية لتشغيل Prize Drop؟

كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد; يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز; إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر; يتم تحديد نقاط ونتائج المعاملة بالمثل للمناطق المستهدفة وحدود المشاركة وصلاحية القسيمة إذا كانت متوفرة من قبل مالك الحملة; يتم تأكيد منطقة الصف الأمامي للأكشاك وارتفاع اللمس الذي يمكن الوصول إليه في خطة الحقل.

تابع الاستكشاف

منتجات ذات صلة

جميع المنتجات
لتكن اللعبة القادمة لك

لنخصص هذه التجربة لعلامتك التجارية.

أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.

إنشاء ملخص المشروع