الطاقة من الحركة
وتقيس بيانات مستشعر الحركة كثافة الحركة داخل المنطقة، وتحويلها إلى درجة الطاقة الرقمية للفريق.
زيادة الحركة. املأ الطاقة.
لعبة فريق استشعار الحركة يسير بخطى حيث تولد الفرق الطاقة الرقمية عن طريق التحرك في مناطق فيزيائية محددة ، وملء مؤشرات الطاقة وإطلاق المشهد النهائي معًا.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
وتقيس بيانات مستشعر الحركة كثافة الحركة داخل المنطقة، وتحويلها إلى درجة الطاقة الرقمية للفريق.
اللاعبون يعملون لنفس الهدف. تتحد الحركات الفردية في مؤشر الطاقة المشترك على الشاشة الكبيرة.
عند اكتمال هدف الطاقة ، يتم تشغيل مشهد نهائي قوي للمراجعة البصرية يمكن تكييفه مع العلامة التجارية.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
لعبة فريق استشعار الحركة يسير بخطى حيث تولد الفرق الطاقة الرقمية عن طريق التحرك في مناطق فيزيائية محددة ، وملء مؤشرات الطاقة وإطلاق المشهد النهائي معًا.
حملات الاستدامة; الأحداث الرياضية والصحية; أيام تحفيز العمل.
مصدر الطاقة والموضوع النهائي; عدد الفرق والألوان; هدف الحركة ووتيرة اللفة.
كهرباء 220 فولت وشاشة لعب أو سطح عرض وخط رؤية خالٍ من العوائق لمستشعر الحركة; منطقة المسح الضوئي. يتم معايرة الأسطح العاكسة قبل التثبيت من حيث ضوء النهار الشديد وسلامة اللاعب وحدود المجال; للحركة النشطة ، يتم توفير الحقل غير القابل للانزلاق وغير المقيد ، ورؤية كافية للشاشة ، واتصال نظام الصوت ونقطة تركيب المستشعر.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.