السيطرة مع الجسم
يتم تحويل الوضع الأفقي في منطقة الاستشعار من استشعار الحركة إلى حركة السوائل من المضرب على الشاشة.
جسمك هو مضربك. ادخلوا الميدان واجتمعوا.
تجربة بونغ رقمية بدون تلامس لشخص واحد أو شخصين تنقل حركة يسار اللاعبين في المساحة المادية إلى المضارب على الشاشة في الوقت الفعلي.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
يتم تحويل الوضع الأفقي في منطقة الاستشعار من استشعار الحركة إلى حركة السوائل من المضرب على الشاشة.
يمكن تكييف التجربة مع اللفة السريعة أو القضاء أو الخيال النضالي المتبادل.
يمكن إدارة الوقت المستدير وسرعة الكرة والهدف وفقاً لسرعة النشاط.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
تجربة بونغ رقمية بدون تلامس لشخص واحد أو شخصين تنقل حركة يسار اللاعبين في المساحة المادية إلى المضارب على الشاشة في الوقت الفعلي.
AVM وتفعيل المهرجان; الأحداث الرياضية والتكنولوجية; بطولات الشركات.
مضرب، الكرة والميدان البصرية; مدة اللعبة وصعوبة; نقاط، والقيادة وتدفق المكافأة.
كهرباء 220 فولت وشاشة لعب أو سطح عرض وخط رؤية خالٍ من العوائق لمستشعر الحركة; منطقة المسح الضوئي. يتم معايرة الأسطح العاكسة قبل التثبيت من حيث ضوء النهار الشديد وسلامة اللاعب وحدود المجال; يحتاج إلى منطقة لعب مسطحة ومحدودة ، ورؤية مستشعر دون انقطاع ، وشاشة مناسبة ومسافة لاعب آمنة.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.