المناطق الديناميكية
تتغير المناطق الآمنة والخطرة مع تخطيط وتوقيت مختلف لكل جولة.
ابحث عن المنطقة الآمنة ابتعد عن الحمم
لعبة الحركة عالية الخطى التي تتعقب تغيير المناطق الآمنة في مجال اللعب المادي وتتحقق من موضعها باستخدام مستشعر الحركة ، مما يتطلب الهروب من حقول الحمم الافتراضية.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
تتغير المناطق الآمنة والخطرة مع تخطيط وتوقيت مختلف لكل جولة.
يكتشف مستشعر الحركة ما إذا كان اللاعب قد وصل إلى المنطقة الصحيحة في الوقت المناسب أم لا.
يمكن أن يمتد التحرير من تحدي لاعب واحد إلى منافسة مجموعة صغيرة.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
لعبة الحركة عالية الخطى التي تتعقب تغيير المناطق الآمنة في مجال اللعب المادي وتتحقق من موضعها باستخدام مستشعر الحركة ، مما يتطلب الهروب من حقول الحمم الافتراضية.
مهرجانات الأطفال والأسرة; فعاليات مول; أنشطة الطاقة داخل الفريق.
تصميم المساحة الأرضية والموضوع; سرعة الجولة وقواعد التأهل; الصوت والشاشة وردود الفعل النتيجة.
كهرباء 220 فولت وشاشة لعب أو سطح عرض وخط رؤية خالٍ من العوائق لمستشعر الحركة; منطقة المسح الضوئي. يتم معايرة الأسطح العاكسة قبل التثبيت من حيث ضوء النهار الشديد وسلامة اللاعب وحدود المجال; منطقة لعب واسعة وغير قابلة للانزلاق ؛ الحدود المرئية. تتطلب قدرة اللاعب المتحكم فيه وجهاز الاستشعار رؤية واضحة.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.