الاستجابة للتوازن المباشر
يتم نقل الوضع الأفقي للاعب إلى المنحدر ومركز الثقل للمنصة الرقمية.
نقل الوزن. حافظ على توازن المنصة.
لعبة الحركة التي تسيطر عليها لاعب يحاول تحقيق التوازن بين منصة رقمية، والأشياء التي يحملها، أو مؤشر الطاقة على الشاشة عن طريق تغيير الموقف الأيمن والأيسر.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
يتم نقل الوضع الأفقي للاعب إلى المنحدر ومركز الثقل للمنصة الرقمية.
على المنصة ، يمكن نقل المنتج أو كبسولة الطاقة أو الكائنات المواضيعية بأمان إلى الهدف.
يمكن تعديل مضاعف الحركة وفيزياء المنصة ووقت اللفة وفقًا لمحات اللاعبين المختلفة.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
لعبة الحركة التي تسيطر عليها لاعب يحاول تحقيق التوازن بين منصة رقمية، والأشياء التي يحملها، أو مؤشر الطاقة على الشاشة عن طريق تغيير الموقف الأيمن والأيسر.
أحداث السيارات والخدمات اللوجستية; مجالات تجربة المنتج; دورات لعبة مصغرة للشركات.
تصميم المنصة والموضوع; الفيزياء والتسامح وهيكل المرحلة; النتيجة والتصور النتيجة.
كهرباء 220 فولت وشاشة لعب أو سطح عرض وخط رؤية خالٍ من العوائق لمستشعر الحركة; منطقة المسح الضوئي. يتم معايرة الأسطح العاكسة قبل التثبيت من حيث ضوء النهار الشديد وسلامة اللاعب وحدود المجال; يتم توفير منطقة مسطحة وغير قابلة للانزلاق ومحدودة حيث يمكن للاعب الذهاب إلى اليسار بطريقة مسيطر عليها.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.