السحب والمكان
يتم نقل وحدات الماكينة بسهولة إلى نقاط الإنتاج الصحيحة على الشاشة التي تعمل باللمس.
نشر آلات. ابدأ خط الإنتاج.
يقوم اللاعب بسحب محطات الإنتاج بالترتيب الصحيح ويكمل تدفق الفرقة ؛ الجمع بين الوقت والقدرة وكفاءة الخط في مهمة ممتعة 30–60 لعبة ثانية واحدة من الأكشاك.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
يتم نقل وحدات الماكينة بسهولة إلى نقاط الإنتاج الصحيحة على الشاشة التي تعمل باللمس.
بعد التثبيت الصحيح ، تتحرك المنتجات على الشريط وتصبح الروابط المفقودة بارزة بصريًا.
وقت الانتهاء والمواضع الصحيحة تتحول في نهاية المطاف إلى نتيجة واضحة للأداء.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
يقوم اللاعب بسحب محطات الإنتاج بالترتيب الصحيح ويكمل تدفق الفرقة ؛ الجمع بين الوقت والقدرة وكفاءة الخط في مهمة ممتعة 30–60 لعبة ثانية واحدة من الأكشاك.
معارض الصناعة; فعاليات العلامة التجارية لصاحب العمل; مقدمة المنتج والمرفق.
نماذج الآلات والمنتجات; مصنع العالم المرئي; ترتيب الخط والمدة وقواعد النتيجة.
كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد; يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز; إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر; يتم تحديد سيناريو الإنتاج ، وصور المنتج التي سيتم استخدامها ، وحجم الشاشة التي تعمل باللمس ، والكهرباء الميدانية قبل المشروع.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.