سهلة التحكم المشبك
حقول الاتجاه الكبيرة وأمر قطرة واحدة تبقي استخدام كشك مفهومة في المحاولة الأولى.
ضع المؤشر. اتركه في الوقت المناسب.
يحاول المشارك محاذاة المشبك الافتراضي على الشاشة مع عناصر التحكم باللمس والتقاط منتج أو كبسولة مفاجأة ، 30–60 لعبة كشك تعتمد على المهارة لمدة ثانية واحدة.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
حقول الاتجاه الكبيرة وأمر قطرة واحدة تبقي استخدام كشك مفهومة في المحاولة الأولى.
يمكن تعديل الحركة وإطلاق المشبك وتحمل الأهداف وفقًا لجمهور الحملة.
نتيجة الجولة هي المحتوى الرقمي ، النقاط ، في إطار القواعد المناسبة.QR أو يمكن توجيهها إلى تدفق القسائم.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
يحاول المشارك محاذاة المشبك الافتراضي على الشاشة مع عناصر التحكم باللمس والتقاط منتج أو كبسولة مفاجأة ، 30–60 لعبة كشك تعتمد على المهارة لمدة ثانية واحدة.
إطلاق المنتجات والتعبئة والتغليف; مناطق ترفيهية في المول; حملات الولاء.
كشك المشبك والكائنات المستهدفة; سرعة الحركة والتسامح التقاط; النتيجة والتوجيه التسليم.
كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد; يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز; إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر; إذا كانت النتائج الرقمية مرتبطة بالمنتج المادي ، يتم توضيح المخزون ومسؤولية التسليم وقواعد الأهلية في خطة الحقل; يتم اختبار وقت الجولة وارتفاع التحكم الذي يمكن الوصول إليه ودعم المشغل قبل الحدث.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.