عقد المطبوعة ، بناء جسر
يقوم اللاعب بتمديد الجسر للوقت الذي يمسك به على الشاشة ويتركه في الوقت المناسب.
تعيين الطول. عبور الوجه بأمان.
يقدر اللاعب المسافة بين المنصات المتحركة ويبني الجسر المناسب بطول اللمس ، 20–45 لعبة سريعة وقابلة لإعادة التشغيل كشك المهارة لثواني.
هذه الأرقام نطاقات للتخطيط المبدئي. تُحدد السعة والمساحة وخطة التركيب النهائية بعد معاينة الموقع.
نضبط معاً الخصائص الأساسية وفق أهداف مشروعك وتدفق المشاركين والمساحة المتاحة.
يقوم اللاعب بتمديد الجسر للوقت الذي يمسك به على الشاشة ويتركه في الوقت المناسب.
يتم تجديد فترات المنصة في كل جولة ، مما يخلق رغبة في اللعب مرة أخرى في جلسات قصيرة.
نتيجة النتيجة اختيارية QR، يمكن توجيهها إلى قسيمة أو تيار مكافأة المعتمدة.
الفعاليات ونقاط التواصل الأنسب لهذه التجربة.
خيارات التخصيص، من الأسلوب البصري إلى تسلسل اللعب.
تُعتمد الخطة التقنية النهائية بناءً على معاينة الموقع وتفاصيل الفعالية.
المكونات الأساسية للتخطيط والإنتاج والتنفيذ.
يُحدد خيار الخدمة المناسب وفق المدة والموقع والتخصيص ونطاق التشغيل.
إجابات موجزة عن مجالات الاستخدام والتخصيص والمتطلبات التقنية.
يقدر اللاعب المسافة بين المنصات المتحركة ويبني الجسر المناسب بطول اللمس ، 20–45 لعبة سريعة وقابلة لإعادة التشغيل كشك المهارة لثواني.
مراكز التسوق وعلامات تجارية; مجالات عادلة واتفاقيات; حملات داخل المتجر.
الجسر وموضوع المنصة; صور المنتج أو الشخصية; وقت الجولة ، صعوبة وتدفق النتيجة.
كهرباء 220 فولت وتركيب كشك على سطح مستوٍ يسهل الوصول إليه وشاشة مناسبة تدعم اللمس المتعدد; يلزم اتصال إنترنت مستقر والأجهزة الطرفية المناسبة عند دمج رموز QR أو لوحة المتصدرين أو القسائم أو الجوائز; إذا تم استخدام نتيجة أو مكافأة قائمة على الصدفة ، تتم الموافقة على شروط المشاركة والمخزون والأهلية وتدفق البيانات قبل النشر; يتم تأكيد قياس شاشة كشك ، توافق لوحة اللمس ، الكهرباء واتصال الشبكة الاختياري قبل التطبيق.
أضف المنتج إلى قائمة طلب عرض السعر، ولنحدد معاً النطاق والتركيب وخيار الخدمة وفق تفاصيل فعاليتك.